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Web3Dシステム仕様概要 2009/03/31版

■サーバー仕様

Webサーバー 実行環境:標準的なWebサーバー ( Apache等 ) 
アプリケーションサーバ: 現状では未使用
サーバーポート:特に制限なし
開発環境:ActionScript3、PHP5.2.0以降
ソケットサーバー
※マルチユーザーチャットのみ
実行環境:JAVA 1.5.0 ( J2SE 5.0 ) 以降
サーバーポート:9090 ( デフォルト、サーバー起動設定で任意に指定可能 ) 
通信プロトコル:TCP ( XML Socket形式のテキスト通信 ) 

■クライアント仕様

実行環境 FlashPlayer10以降、FlashPlayerをプラグイン可能なWebブラウザ
※簡易的にFlashPlayer9への対応可能
通信プロトコル TCP ( XML Socket形式のテキスト通信、HTTP ) 
動作環境 Windows XP、Vista

■3Dデータ仕様 ( 実行環境 ) 

データフォーマット .mxf ( Web3D独自形式 ) 
ポリゴン数
※キャラクターを複数配置する場合
1キャラ300ポリゴン程度までを推奨
テクスチャマッピングデータ .png、.jpg、.swf 1モデル1テクスチャ ( UVマッピング ) 
テクスチャ解像度 2^n正方テクスチャ 256 x 256 , 512 x 512 , 1024 x 1024 等

■データコンバータアプリケーション

.x→.mxfコンバータ  ( ツール毎に拡張仕様があるためにデータ制作環境により要調整 ) 
.fbx→.mxfコンバータ  ( ツール毎に拡張仕様があるためにデータ制作環境により要調整 ) 
各コンバータの変換精度に関しては今後向上予定です。

※データコンバータアプリケーションはwindows上で動作する、当社独自のWeb3D用3Dデータ変換アプリケーションです。
※用語説明
 ■.mxf Web3D独自形式の3Dモデル・アニメーションフォーマットで、各種.mxfコンバータを使用して作成することができます。
 ■.x  Microsoft WindowsのDirect3Dで標準的に使用されているデータフォーマットで、多くの3Dソフトから出力することが可能です。
 ■.fbx 現在3Dソフトウェアのデータ交換用として広く使われているデータフォーマットです。多くの3Dソフトから出力することが可能です。

【参考】プラスプラステストデータ制作環境

モデリング・データコンバート Metasequoia http://www.metaseq.net/
アニメーション Elfreina http://sorceryforce.com/elfreina/
テクスチャ Adobe Photoshop
アニメーションテクスチャ Adobe Flash
キャラポリゴン数 △250ポリゴン程度
テクスチャ .png 256 x 256
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